人民網北京6月22日電(記者楊虞波羅)6月21日下午,為響應文化和旅游部號召,積極開展功能游戲體系建設,推動網絡游戲轉型升級。中國文化娛樂行業協會與中央美術學院在中央美術學院美術館,召開 “重識功能游戲——首屆功能與藝術游戲大展”啟動簽約儀式暨媒體發布會。文化和旅游部文化市場司網絡處副處長李剛、中國文化娛樂行業協會法人劉金華、中央美術學院城市設計學院院長王中、中國文化娛樂行業協會秘書長孔明、中央美術學院美術館副館長王春辰、中央美術學院未來媒體工作室游戲方向導師張兆弓以及相關嘉賓出席了活動。
首屆功能與藝術游戲大展(簡稱:功能游戲藝術大展)將于2018年9月8日在中央美術學院美術館正式開幕,本次活動是在國家藝術基金的扶持下,由中央美術學院、中國文化娛樂行業協會聯合主辦。今年,是文化和旅游部號召推動功能游戲全面發展的第一年,本次活動正是行業內順勢發起的以”重識游戲”為主題,結合文化、藝術、科技等多種元素在內的大規模功能游戲作品集中展示、研討、比賽系列活動?;顒又荚谏疃韧诰蛴螒虻墓δ軆r值、文化內涵、藝術價值,探討功能游戲與藝術、教育、醫療等社會學科的深度結合,傳播功能游戲正向價值觀,扶持、鼓勵功能游戲研發人才,創作具有功能性、文化性、藝術性的游戲作品,探索功能游戲在中國的發展之路。
中央美術院城市設計學院王中院長在會上表示:游戲是未來媒體內容中重要的形式,目前也很大程度上在改變著人們的生活形態、社交方式甚至信息接受形式。尤其是對未來的社會中堅力量還有新生代人群,影響更為深遠。所以城市設計學院未來媒體工作室,站在中央美院百年積累的文化藝術體系上,結合國際最一流大學數字娛樂領域的學科研究,教學目標是要探索具備功能性、文化性、藝術性的未來數字娛樂產品。
中國文化娛樂行業協會法人劉金華在發布會上提出,這是中國首次將功能游戲作品作為主流藝術形式引入國家級美術院校,也是國內最廣泛的一次對功能游戲全方位的研討和展示。自2017年底,文化和旅游部發出研究、推廣功能游戲的號召后,協會與國內代表性游戲企業全力開展功能游戲體系建設基礎工作,推廣功能游戲重要意義已得到行業內權威機構的廣泛認同。未來,中國文化娛樂行業協會將與中央美術學院精誠合作,從專業性、藝術性的角度,共同開展功能游戲推廣工作。
美術館副館長王春辰在發布會中表示,游戲在世界范圍內,借由科學技術的發展,收到了廣泛的歡迎,它不但是一種藝術形式,更產生了巨大的行業與經濟價值,但也同時遭遇了各種偏見和誤解。當意識到游戲代表著一種未來的趨勢。中央美術學院美術館作為國家重點美術館、有義務和責任去從正面積極的方向推動和研究這種新型泛藝術形式。我們與國內外游戲行業的首次合作,就是希望在這樣一個巨大潛在的社會文化變革中作出自己應有的貢獻,去推動社會對這個行業的全新認識和正視。
(左一:中央美術學院美術館副館長王春辰;左二:文化和旅游部文化市場司網絡處副處長李剛;左三:中央美術院城市設計學院院長王中;右三:中國文化娛樂行業協會法人劉金華;右二:中國文化娛樂行業協會秘書長孔明;右一:中央美術學院未來媒體工作室游戲方向導師張兆弓)
中國文化娛樂行業協會與中央美術院城市設計學院簽署聯合主辦協議,宣布將從行業跨界資源整合和人才培養兩個維度,為功能游戲未來的發展搭建一個良好平臺,探索一條更加積極的道路。
會上,中央美術學院未來媒體工作室游戲方向導師,也是本次大展的執行策展人張兆弓老師,向我們透露:目前,本次展覽獲得了全球多家知名游戲制作公司的大力支持與正式授權,經過選拔進入參展的作品近百余件,創作者們將展示大量游戲制作過程中的文獻資料,包括手稿、創作歷程、獨家的視頻采訪等等,這些資料在接下來的預熱宣傳中也會陸續曝光。值得一提的是展覽形式,主辦方推出了由藝術家與游戲制作人聯合創作模式,張老師舉例了《瓦爾登湖》這款游戲,參展的制作人與合作藝術家創作理念都是從《瓦爾登湖》書籍出發,主辦方積極推動雙方作品的結合,期待展覽效果。
屆時,大展舉辦期間為期一周的論壇研討活動邀請到了全球范圍內杰出游戲創作者與全球多所高校游戲教育專家,共同探討隨著技術的發展,電子游戲作為一種可以被世人廣泛接受的未來數字媒體,如何與社會各領域結合,發揮和承載超越娛樂的更高社會價值。
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